Uz kontinuirani razvoj moderne informacijske tehnologije, nova informacijska tehnologija postupno je zamijenila tradicionalne metode i odigrala važnu ulogu u raznim industrijama. Dizajn izložbi nije iznimka, fotografska tehnologija, moderna audio-vizualna tehnologija, računalna virtualna tehnologija i tako dalje naširoko su korištene. Istodobno, s razvojem i primjenom novih tehnologija, metode razmišljanja ljudi također su doživjele odgovarajuće promjene, a moderni dizajn izložbene dvorane također je postao važna metoda izlaganja koja odražava vlastite jedinstvene prednosti i funkcije. U procesu izlaganja, primjenom informacijske tehnologije na dizajn izložbene dvorane, ljudima se može dati intuitivniji i dublji osjećaj, tako da dizajn izložbene dvorane može ostvaritiinteraktivne funkcijei poboljšati učinak prikaza.
Funkcionalne prednosti dizajna izložbenih dvorana
Za razliku od grafičkog dizajna i arhitektonskog dizajna, dizajn izložbene dvorane koristi prostor kao izložbeni objekt, u potpunosti iskorištava raznoliko znanje o predmetu, u potpunosti iskorištava bogate elemente dizajna, kombinira relevantne teorije arhitekture i koristi informacijski interaktivni softver za stvaranje virtualnih slika i situacije, koje će trebati prikazati. Objekt i sadržaj sustava se putem razmjene informacija i komunikacije prenose različitim objektima. Stoga je krajnja svrha dizajna izložbene dvorane prenijeti informacije o izlošcima sljedbenicima putem prikaza i komunikacije te primiti povratne informacije od sljedbenika, kako bi se postigla svrha prikazivanja dizajnerskih proizvoda. Njegove funkcionalne prednosti uključuju sljedeća dva aspekta: prvo, dizajn izložbene dvorane cijeli je proces širenja informacija koji se provodi planiranjem informacija o izložbi, korištenjem odgovarajućih komunikacijskih metoda prikaza i dobivanjem povratnih informacija od sljedbenika; drugo, dizajn izložbene dvorane je privući publiku. Sudjelujte u interakciji s informacijama o proizvodu, koristite njegovu funkciju prikaza za dobivanje povratnih informacija od sljedbenika i provodite dvosmjernu interakciju za poboljšanje i optimizaciju proizvoda.
Funkcijska analiza multimedijske tehnologije u izložbenom prostoru
1. Multimedijska tehnologija može se koristiti kao nositelj publiciteta informacija
U dizajnu prostora izložbene dvorane, multimedijska tehnologija može se koristiti za prijenos izložaka ili objekata kao informacija sljedbenicima, kako bi se dala puna uloga širenju javnih informacija i funkciji izložbenog prostora. Budući da multimedijska tehnologija može organski integrirati zvuk, svjetlo, električnu energiju i mnoge druge elemente, može dobiti veću vizualnu privlačnost od statičnih eksponata i ostaviti dublji dojam na sljedbenike. Na primjer, postavljanje LED zaslona na ulazu u izložbenu dvoranu za prikaz sadržaja izložbene dvorane, mjere opreza za posjećivanje itd., ne samo da se može promijeniti u bilo kojem trenutku, poboljšati fleksibilnost dizajna izložbene dvorane, ali također može postići bolje učinke od statičnih izložbenih dvorana.
2. Djelomična zamjena troškova rada
U modernim izložbenim dvoranama multimedijska tehnologija i oprema često se koriste za prikaz informacija kao što su izvor, povijest i karakteristike izložaka u LED diodama ili korištenje interaktivnih knjiga osjetljivih na dodir, prijenosnih slušalica za reprodukciju itd., može donijeti velike prednosti učenje posjetitelja. Velika je pogodnost zamijeniti zadatak objašnjavanja osoblja izložbene dvorane, čime se učinkovito štedi operativni trošak izložbene dvorane.
3. Izgradite jedinstveno osjetilno iskustvo
Bilo da se radi o zatvorenom prostoru ili unutarnjem izložbenom prostoru, multimedijska tehnologija ne samo da ima odgovarajuću praktičnost, već može stvoriti i jedinstveno osjetilno iskustvo, omogućujući posjetiteljima da u potpunosti osjete umjetnički šarm izložaka. Na primjer, na ogromnom ekranu postavljenom na Times Squareu u New Yorku, posjetitelji mogu izravno prenijeti vlastite fotografije upravljačkom hostu zaslona pomoću mreže, a zatim će se učitane fotografije postupno prikazivati na zaslonu ukupno 15 s . To omogućuje prenositeljima fotografija interakciju sa svima koji gledaju. Ova kreativna primjena multimedijske tehnologije povezuje ljude, multimediju i gradove u dobru interakciju.
Specifični oblik primjene multimedijske tehnologije u izložbenom prostoru
U procesu uređenja suvremenog izložbenog prostora, primjena multimedijske tehnologije bila je izuzetno široka i postigla je relativno dobre rezultate. Multimedijska tehnologija integrira različite tehnologije u svoj nosač, kako bi prikazala različite vrste slika, animacija, tekstova i zvukova, tvoreći jedinstveno osjetilno iskustvo.
1. Gradite cool virtualne situacije
Korištenjem suvremenih multimedijskih tehnologija kao što su računalna tehnologija, elektronička tehnologija i mrežna tehnologija za izgradnju virtualnih scena, ova se tehnologija naširoko koristi u dizajnu prostora izložbenih dvorana. Ova vrsta virtualne scene ima karakteristike živosti, slike i slobode i promjene, što može stimulirati oči, sluh, dodir, miris, itd. publike, kako bi se stvorio imerzivan osjećaj za publiku i pobudio njihov interes za razgledavanje izložbe. U stvarnom procesu primjene, često korištena tehnologija konstrukcije scene uglavnom je tehnologija fantomske slike. Primjenom temeljnih principa senzorne iluzije u njega se integriraju stvarni eksponati i prizori dobiveni Muskovom tehnologijom kamere korištenom u filmu, a potom i prema dizajnu. Scenarij se kombinira sa zvukom, svjetlom, elektricitetom i drugim zvučnim efektima kako bi se stvorila simulirana scena i povećala privlačnost izložaka posjetiteljima.
2. Primjena interaktivne tehnologije za poboljšanje sposobnosti informacijske interakcije
Tehnologija interakcije obično se ostvaruje korištenjemsenzori, a istodobno mu pomaže odgovarajuća senzorska tehnologija za ostvarivanje interakcije između čovjeka i računala. Kada se objekt koji se prikazuje podvrgne odgovarajućoj vanjskoj sili, na primjer, kada posjetitelj dodirne, automatski će se aktivirati postavljeni senzori, LED rasvjeta, digitalna projekcijska oprema itd., a kontinuirani učinak svjetla i sjene bit će konstruiran, koji može ostvariti interakciju čovjeka i računala. Na primjer, u procesu projektiranja vanjskog izložbenog prostora, teren je popločan suvremenim materijalima koji se mogu osjetiti. Kada ljudi hodaju po pločniku s ovim materijalom, tlo pod pritiskom nastavit će svijetliti, a nakon neprekidnog hodanja, ostavit će prirodni svijetleći otisak iza vas. Informacije o stazi otisaka stopala bit će izravno učitane na host radi snimanja, koje posjetitelji mogu preuzeti i pregledavati online, čime se konačno postiže dobra interakcija između posjetitelja i izložaka.
3. Izgradite savršen mrežni virtualni prostor za prikaz
Takozvani mrežni virtualni zaslon koristi mrežu kao osnovnu platformu, prikazani sadržaj kao osnovni rekvizit, a korisnika kao osnovno središte, stvarajući virtualni prostor za dobro životno iskustvo korisnika. Za razliku od tradicionalne web forme, to više nije samo jednostavan statičan prikaz slika, teksta, videa i zvuka, već stvaranjem „igara“ koje su u skladu s fiziologijom i psihologijom ljudi, kako bi posjetiteljima omogućili bolje iskustvo. psihološki osjećaji. Budući da različiti posjetitelji imaju različite psihološke osjećaje, obrazovnu pozadinu, životne scene itd., psihološki osjećaji koje imaju u online virtualnom prostoru nisu potpuno isti. Pritom su svi posjetitelji relativno samostalne individue, a različiti ljudi imaju svoje iskustvo posjeta, kako bi stekli različite percepcije i dojmove o različitim eksponatima. Ovaj interaktivni efekt ne mogu postići obični izložbeni prostori. . Ali u isto vrijeme, online virtualni izložbeni prostor također postavlja veće zahtjeve za dizajnere izložbene dvorane. Dizajneri izložbene dvorane trebali bi u potpunosti uzeti u obzir fizičke i psihičke potrebe posjetitelja tijekom procesa projektiranja, kako bi posjetiteljima omogućili emocionalne zahtjeve. Time se može privući veća pozornost posjetitelja na izlagače.
Vrijeme objave: 17. veljače 2023