Analiza tri projektne sheme sustava interaktivnih podnih ekrana

Interaktivni podni zaslonje grana primjene područja LED zaslona. Zahvaljujući inovativnom dizajnu, ovaj se proizvod naširoko koristi u scenskim prikazima, komercijalnoj primjeni, uređenju trgovina itd. Pojava interaktivnog zaslona s podnim pločicama pruža kreativan dizajn za razne izvedbe. Nova metoda izražavanja koristan je dodatak trenutnoj opremi za prikaz. Budući da problem homogenosti proizvoda na tržištu LED zaslona postaje sve izraženiji, pojava zaslona s interaktivnim podnim pločicama pruža referencu za inovativnu primjenu LED-a u mojoj zemlji, a interaktivni podni zasloni imaju značajne tržišne izglede.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Prije pojave interaktivnih podnih zaslona, ​​slični proizvodi na tržištu, svjetleće podne pločice, također su se koristili u komercijalnom uređenju i drugim aspektima. Svjetleće podne pločice mogu prikazati uzorke na podnim pločicama. Ova vrsta svjetlećih podnih pločica općenito se oslanja na ugrađeno mikroračunalo s jednim čipom za kontrolu prikaza jednostavnih uzoraka ili se može kontrolirati povezivanjem s računalom tako da cijela pozornica može prikazati promjenjive efekte. Međutim, svi ti obrasci ili efekti unaprijed su postavljeni u mikroračunalu ili računalu s jednim čipom i jednostavno se izlaze u skladu s kontrolom programa, bez ikakve interakcije s ljudima na pozornici. S razvojem tehnologije dodira posljednjih godina, pojavile su se svjetleće podne pločice koje mogu komunicirati s ljudima, a njihove nove i zanimljive metode doživljaja omiljene su na tržištu. Princip realizacije interaktivnog zaslona za podne pločice je postavljanje senzora pritiska ili kapacitivnih senzora ili infracrvenih senzora na podne pločice. Kada ljudi komuniciraju sa zaslonom od podnih pločica, ti senzori osjećaju položaj osobe i vraćaju informacije o okidaču glavnom upravljaču. Tada glavni upravljač šalje odgovarajući efekt prikaza nakon logičke procjene.

Uobičajene interaktivne metode upravljanja podnim zaslonom uključuju: izvanmrežnu metodu upravljanja, Ethernet mrežnu metodu upravljanja i bežičnu distribuiranu metodu upravljanja. U skladu s različitim inženjerskim primjenama, proizvedeni su odgovarajući podni zasloni i dizajniran je softver za podršku proizvodnji učinaka. Korištenjem softvera "Seekway Dance Player", korisnik može upravljati zaslonom podne pločice kako bi ušao u interaktivni način rada različitih uzoraka (odvojeno ili istovremeno realizirati indukcijski uzorak i funkciju indukcijskog zvuka) ili reproducirati slike u punoj boji kao zaslon. Više skupova prekrasnih ugrađenih efekata može se generirati jednim klikom, a efekti u različitim formatima također se mogu presresti ili uvesti; sa snažnim funkcijama za uređivanje teksta, tekstualni efekti se mogu uređivati ​​po potrebi; svjetlina i brzina mogu se prilagoditi u stvarnom vremenu, a svjetlina i brzina mogu se fleksibilno prilagoditi prema aplikaciji;
Korisnici također mogu pažljivo postaviti ili modificirati inženjerske parametre i ožičenje putem postavki instalacije, što je jednostavno i brzo.

Izvanmrežna kontrola i mrežni mrežni način upravljanja, interaktivni sustav upravljanja podnim ekranom sastoji se od više podsustava, svaki podsustav uključuje jedinicu za detekciju senzora ravnomjerno raspoređenu na tiskanoj ploči, jedinicu LED zaslona, ​​jedinicu za obradu detekcije i jedinicu za upravljanje zaslonom, jedinicu za detekciju senzora je spojen na ulazni kraj jedinice za obradu detekcije, jedinica LED zaslona povezana je na izlazni kraj kontrolne jedinice zaslona, ​​a tu je i procesor podataka neovisan o podsustavu, njegovo izlazno sučelje povezano je s ulaznim sučeljem upravljačka jedinica zaslona podsustava, a njegovo ulazno sučelje povezano je s izlaznim sučeljem jedinice za obradu detekcije, kao što je prikazano na slici 1. U stvarnom proizvodu, svaki podsustav je podni zaslonski modul. Pri povezivanju podsustavi se serijski povezuju preko komunikacijskog sučelja i podatkovnog procesora.

Potrebno ga je samo spojiti na jedno od komunikacijskih sučelja podsustava, koje je dizajnirano da olakša ožičenje.
Kada se usvoji off-line način upravljanja, off-line kontroler djeluje kao procesor podataka, s jedne strane, potrebno je primiti informacije koje se šalju natrag od svih senzorskih jedinica za detekciju. Nakon obrade fuzije podataka može se znati lokacija aktiviranog podnog zaslona. Zatim pročitajte podatkovne datoteke pohranjene u mobilnim uređajima za pohranu kao što su CF kartica i SD kartica kako biste ostvarili odgovarajući prikaz efekta. Dizajn izvanmrežnog kontrolera sastoji se od mikroračunala s jednim čipom sa snažnom sposobnošću obrade podataka i njegovog perifernog kruga.

Kada se koristi Ethernet mrežna metoda upravljanja, kalkulator djeluje kao procesor podataka. Budući da računalo ima snažnije mogućnosti obrade podataka, ova metoda upravljanja može modificirati učinak prikaza u bilo kojem trenutku i ostvariti objedinjeni nadzor velike pozornice u stvarnom vremenu. Moduli se mogu proširivati ​​na kaskadni način, što ima velike prednosti u velikim interaktivnim inženjerskim aplikacijama podnog zaslona.

Metoda dizajna interaktivnog sustava zaslona podnih pločica temelji se na bežičnoj distribuiranoj kontroli, u usporedbi s prethodnim dizajnom sustava, metoda kontrole radi na bežični način, što štedi probleme s ožičenjem na licu mjesta i istovremeno usvaja distribuiranu kontrolu , rad dijela za obradu podataka distribuira se kontrolnim procesorima svakog zaslona podne pločice, a dio za obradu podataka dovršavaju ti procesori, tako da glavnom upravljačkom dijelu nisu potrebne moćne mogućnosti obrade podataka. U velikim aplikacijama nije potrebno koristiti računalo kao centar za obradu podataka. Ova metoda upravljanja može uvelike smanjiti troškove projektiranja sustava.

Radni proces i princip bežičnog distribuiranog upravljačkog podnog zaslona opisani su kako slijedi:
Nakon što se aktivira senzorska točka zaslona podne pločice, podkontroler spojen na njega poslat će informacije ID lokacije okidačke točke glavnoj kontroli na bežični način;
Nakon što glavna kontrola primi informacije o lokaciji, ona sinkronizira informacije o lokaciji svim podkontrolerima emitiranjem;
Podkontrola će prenijeti ove informacije procesoru unutar svakog zaslona podne pločice, tako da će svaki modul zaslona podne pločice automatski izračunati informacije o udaljenosti između sebe i točke okidanja, a zatim procijeniti učinak prikaza koji bi trebao prikazati;
Cijeli sustav koristit će poseban okvir za sinkronizaciju kako bi shvatio da sustav ima jedinstvenu vremensku bazu, tako da svaki modul zaslona podne pločice može točno izračunati kada bi trebao prikazati odgovarajući učinak, a zatim može ostvariti besprijekornu vezu i savršeni prikaz cijelog okidača učinak .

Rezimirati:
(1) Metoda izvanmrežnog upravljanja, zbog ograničene mogućnosti obrade podataka glavnog upravljača, uglavnom se koristi u interaktivnom senzoru stolnog računala, prikladnom za relativno male primjene kao što su barski šankovi i KTV radne površine.
(2) Ethernet mrežna metoda kontrole može se primijeniti na kontrolu pozornice velikih razmjera i druge prilike. Budući da se računalo koristi kao centar za obradu podataka, ova metoda upravljanja može biti praktičnija za izmjenu učinka prikaza u bilo kojem trenutku i može ostvariti objedinjeno praćenje velike pozornice u stvarnom vremenu.
(3) Metoda bežičnog distribuiranog upravljanja razlikuje se od gornje dvije metode žičanog prijenosa podataka. Ova metoda ostvaruje ključni prijenos podataka bežičnim putem. U stvarnoj inženjerskoj primjeni, ne samo da poboljšava učinkovitost rasporeda na licu mjesta, već također smanjuje troškove rada i žice, što ima očiglednije prednosti u primjenama velikih razmjera. U isto vrijeme, u smislu obrade podataka, različito od gornje dvije centralizirane metode obrade, metoda bežične distribuirane kontrole raspršuje rad dijela za obradu podataka na upravljačke procesore svakog zaslona podne pločice, a ti procesori surađuju kako bi dovršili prikaz učinka. Stoga glavni kontroler ne treba moćne mogućnosti obrade podataka, a nije potrebno koristiti računalo kao centar za obradu podataka u velikim aplikacijama, što može dodatno smanjiti troškove aplikacije cjelokupnog sustava.

 


Vrijeme objave: 28. srpnja 2016